O novo Edificius BIM 3 usa a tecnologia Real-Time Ray Tracing para calcular o caminho dos raios de luz e a interação com os objetos ao redor.
Isso resulta em uma renderização em tempo real ainda mais profissional, em maior profundidade de cena, reflexos mais fiéis, sombras suaves e precisas e áreas de penumbra e iluminação global mais realista.
Outras melhorias no desempenho e na qualidade gráfica dos resultados foram implementadas com:
- o objeto "Area Light", um novo tipo de ponto de luz que simula uma superfície luminosa, adicionado ao "Point Light" e ao "Spot Light";
- tecnologia SSGI (Screen Space Global Illumination), que permite calcular a iluminação indireta de e para objetos;
- gerenciamento ideal dos objetos espaçados, com uma redução considerável nos tempos de cálculo da cena;
- um novo sistema para o equilíbrio de branco.
A interface do ambiente RTBIM também foi redesenhada para que você trabalhe melhor, encontre rapidamente os recursos (luzes, sombras, efeitos RTBIM, fotos interiores/exteriores) e aprenda a usar o software imediatamente.
A atualização da interface do ambiente RTBIM estará disponível em breve.
Para o ambiente de realidade imersiva VRiBIM, cabe realçar a possibilidade de usar Edificius com os visualizadores HTC Cosmos e Oculus Quest 2.
(Mais detalhes sobre os requisitos necessários)