Vous cherchez un 3D Terrain Generator SMART
pour la modélisation du terrain facile et innovant ?
Avec Edificius vous obtenez la modélisation BIM
du terrain directement depuis Google Maps!

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Edificius et Edificius-LAND ont des outils et des fonctionnalités spécifiques pour la Modélisation du Terrain (3D Terrain Generation).

L’environnement « TERRAIN » de Edificius et Edificius-LAND a été conçu pour être :

  • più productif grâce aux niveaux de conception du terrain;
  • plus facile à utiliser avec les fonctionnalités de modélisation du terrain graphique;
  • plus intégré avec l’environnement graphique du modèle BIM.

 

Dans l’environnement « TERRAIN » il est possible:

  • saisir un relevé topographique, même complexe, à partir de relevés en format DXF/DWG ou à partir de photos satellites de Google Maps®
  • modéliser le terrain et les mouvements de terre (déblais, remblais, remplissages) en aobtenat en automatique le métré des surfaces et des volumes du mouvement des terres
  • intégrer la modélisation du terrain avec tous les autres éléments propres du paysage (arbres, végétation, routes, places, murs, aménagements, etc.)

Saisir et reconstruire un relevé topographique complexe

Reconstruisez rapidement la modélisation BIM d’un relevé topographique complexe en travaillant sur plan (2D) ou directement en 3D. Obtenez des résultats professionnels de façon extrêmement simple et intuitive avec les courbes de niveau, plans cotés et points cotés.
Saisissez automatiquement toutes les informations (planimétriques et altimétriques) depuis le relevé topographique en format CAD 2D et 3D ou directement en ligne depuis les photos satellite de Google Maps®.
Dessinez la modélisation altimétrique du terrain au moyen de lignes cotées (courbes de niveau) ou triangles avec des sommets avec cotes connues (plan coté) au moyen des objets « Courbes de niveau » et « Plan coté ». Le point coté permet la modélisation en détail du terrain (petites dépressions ou entassements du terrain localisés) avec points à cote connue.
Vous pouvez représenter des cours d’eau existants (mer, rivières, lacs, etc.) et modéliser des piscines, fontaines, petits lacs et petits cours d’eau avec l’objet « Étendue d’eau ».
Vous importez directement dans le modèle BIM les relevés topographiques depuis fichier DXF/DWG à utiliser comme calque pour modéliser le terrain avec la fonction « Relevé DXF/DWG ».
Déterminez la surface du relevé directement depuis la photo satellite de Google Maps® et, avec un simple click, reconstruisez automatiquement le profil altimétrique grâce à la fonction Google Maps® Importer.

Modélisez le terrain avec mouvement de terre organisés pour chaque phase de projet

Vous modélisez le terrain et les espaces extérieurs par états d’avancement (avec mouvements de terre, déblais , remblais, etc.) sur différents niveaux de projet et vous obtenez en automatique les dessins de tous les détails des plans d’exécution, les indications des volumes et des surfaces du terrain déplacé, le métré de toutes les phases opératives du projet.
Avec les objets « Mouvement terre » et « Fouille » vous obtenez la modélisation anthropique du terrain au moyen de fouilles de déblai, de remblai, de déblai relevé, fouilles et rigoles à section étroite de toutes formes et types avec talus, inclinaisons, etc.. Le modèle du terrain s’adaptera automatiquement au profil des objets saisis avec la création de talus de n’importe quelle forme et inclinaison.
L’objet « Zone du terrain » vous permet de distinguer graphiquement avec des matériaux différents les surfaces du terrain, soit pour représenter les différentes configurations du terrain (terrain, herbe, roches, etc.) soit de représenter du gazon et des paillages dans la conception de jardins et d’espaces extérieurs.

 

Intégrez la modélisation du terrain avec arbres, routes, et aménagements

Intégrez la modélisation du terrain et des espaces extérieurs avec tous les éléments présents dans le paysage urbain ou rural comme: arbres, buissons, plantes, routes, places, aménagements, etc.
Avec l’objet « Arbre » vous concevez le paysage de jardins et espaces extérieurs en prélevant depuis le catalogue en ligne des arbres, buissons et des plantes en qualité photo-réaliste.
Avec l’objet « Végétation » vous pouvez saisir de façon simple et immédiate plus d’arbres, buissons et plantes, même de genre différent, sur surfaces ou le long du parcours. La végétation se distribuera automatiquement sur le terrain de façon aléatoire pour densité et dimension produisant ainsi un résultat toujours plus proche à la réalité.
Les objets « Routes et Places » permettent de saisir des entités de n’importe quelle forme et matériau pour la réalisation de routes ou places en asphalte ou en terre, parcours piétonnier pavé, sentiers de terre battue, pistes cyclables, etc. Avec l’objet « Solide sur le terrain » vous pouvez dessiner n’importe quel objet au moyen de profils de toutes formes pour la modélisation de bordures, caniveaux, etc.
Avec l’objet « Mur sur le terrain », utilisé pour le dessin de murs de soutènement et murs de clôture, la modélisation du terrain s’adapte en générant les volumes du terrain de remblai sur les parois des murs dessinés. Avec l’objet « Panneau » vous pouvez modéliser des grilles, des clôtures, des portails, etc.
Avec l’objet « Mur sur le terrain » vous dessinez des murs de soutènement et des murs de clôture qui s’adaptent automatiquement au profil du terrain.

Avec l’objet « Panneau » vous pouvez modéliser des grilles, clôtures , et portails, etc.
Avec les objets spécifiques « Parterre et Piscine » vous dessinez des vasques de terre et eau, parterres et piscines de n’importe quelle forme et matériaux, avec des effets dynamiques comme ondes, rides, réflexions et réfractions de la lumière sur l’eau.
Avec l’objet « Auvent » vous modélisez des auvents et kiosque de type et forme quelconque; avec Bloc 3D vous pouvez saisir dans le projet des objets externes réalisés avec des modeleurs solides 3D en beaucoup de formats (.3ds, .Skp, .Obj, ecc) pour aménagements comme jeux pour enfants, bancs, réverbères, fontaines, etc.

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