¿Buscas un software para el Modelo Digital del Terreno rápido y profesional?
¡Crea el modelo 3D del terreno en automático desde Google Maps!

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Edificius y Edificius-LAND tienen funciones específicas de software para el modelo digital del terreno.

Las funciones para el modelo digital del terreno permiten trabajar de forma realmente SMART:

  • más productividad gracias al diseño del terreno por niveles;
  • más sencillez gracias a funciones de tipo gráfico para el modelado del terreno;
  • más integración con el ambiente arquitectónico del modelo BIM.

 

Con las funciones de software para el modelo digital del terreno es posible:

  • reconstruir un levantamiento topográfico, también complejo, a partir de levantamientos en formato DXF/DWG o desde las fotos de Google Maps®
  • remodelar el terreno con movimientos de tierra (desmontes, vaciados, terraplenos) obteniendo en automático el presupuesto y el cálculo de superficies y volúmenes del terreno movido.
  • integrar el modelo del terreno con los otros elementos del paisaje (arboles, vegetación, calles, plazas, mobiliario etc.)

Reconstruyes un levantamiento topográfico complejo

Con las funciones  para el modelo digital del terreno reconstruyes rápidamente el modelo BIM de un levantamiento topográfico trabajando en planta (2D) o directamente en 3D. Obtienes resultados profesionales de manera extremamente simple e intuitiva con curvas de niveles, planos y puntos acotados.
Adquieres automáticamente todas las informaciones (planimetrías y altimetrías) desde levantamientos topográficos en formato CAD 2D y 3D o directamente on line desde las fotos satelitales de Google Maps®.
Modelas altimétricamente el terreno a través de líneas en cota (curvas de nivel) o triangulas con vértices en cota (plano acotado) con los objetos “Curva di nivel” y “Plano acotado”. El punto acotado permite el modelado de detalle del terreno (pequeños hundimientos o montones localizados) a través del posicionamiento de puntos a cota establecida.
Puedes representar espejos y recorridos de agua existentes (mar, ríos, etc.) y modelas piscinas, fuentes, estanques con el objeto “Espejo de agua”.
Importas directamente en el modelo BIM levantamientos topográficos desde archivos DXF/DWG a utilizar como trazado para modelar el terreno con la función “Levantamiento DXF/DWG”.
Con las funciones de software para el modelo digital del terreno, en fin, individua el área a levantar directamente desde las fotos satelitales de Google Maps® y, con un simple clic, reconstruyes automáticamente el perfil altimétrico gracias a las funciones de Google Maps® Importer.

 

Software para el modelo digital del terreno con movimientos de tierra organizados por niveles

Modelas el terreno y los espacios externos avanzando en el diseño por fases en distintos niveles de proyecto (con movimientos de tierra, desmontes, vaciados, terraplenados) y obtienes en automático los planos con todos los detalles, los volúmenes, las superficies del terreno y el presupuesto de las obras.
Con los objetos “Movimiento tierra ” y “Excavación linear” obtienes la modelación antrópica del terreno a través de excavaciones, explanadas, terraplenos y zanjas a sección obligada de cualquier forma y tipo, con taludes, pendientes etc. El terreno se adaptará automáticamente al perfil de los objetos insertados a través de la creación de taludes de cualquier forma y pendiente.
El objeto “Área del terreno” te permite distinguir y caracterizar con distintos materiales las superficies del terreno, tanto para representar los distintos elementos naturales (tierra, hierba, rocas etc.) como para representar particulares tipos de césped y acolchados en el diseño de jardines y espacios externos.

 

Integras el modelado del terreno con árboles, calles y mobiliario

Con las funciones de software para el modelo digital del terreno integras el modelo del terreno con todos los elementos presentes en el paisaje urbano o rural como: árboles, matojos, plantas, plazas etc.
Con el objeto “Árbol” insertas en el paisaje y en los jardines plantas de todo tipo, matojos, flores etc. de calidad fotorrelistas adquiriéndolos directamente desde el catálogo on line.
Con el objeto “Vegetación” puedes insertar de forma simple y rápida más árboles o plantas contemporáneamente, a lo largo de una línea o en el interior de un perímetro. La vegetación se distribuirá automáticamente sobre el terreno de forma casual respecto densidad y dimensión obteniendo así un resultado más cercano a la realidad.

Los objetos “Calle y Plazoletas” permiten insertar entidades de cualquier forma y material para la realización de carreteras o plazas, asfaltadas o en tierra, recurridos peatonales, sendas en tierra batida, carriles bici etc. Con el objeto “Sólido sobre terreno” puedes dibujar cualquier objeto a través de perfiles de distinta forma para modelar bordillos, cunetas etc.
Con el objeto “Muro en Terreno” dibujas muros de contención y de vallado que se adaptan automáticamente al perfil del terreno.
Con el objeto “Panel” puedes modelar enrejados, rejas, vallas etc.
Con los específicos objetos “Piscinas y Arriates” dibujas tanques de tierra o de agua, arriates, piscinas etc. de cualquier forma y material, con efectos dinámicos como ondas, reflejos y refracción de la luz sobre el agua.
Con el objeto “Cobertizo” modelas cobertizos de cualquier forma; con “Bloque 3D” puedes insertar en el proyecto objetos externos realizados con modeladores sólidos 3D en muchos formatos (.3ds, .Skp, .Obj, etc.) para insertar mobiliario, farolas, juegos, fuentes etc.

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